Słuchawki Final Audio VR3000 Czarne (FI-VR3DPLMB)

75.67
  • Ražotājs: Final Audio
  • ID: 20296
  • Kods: FI-VR3DPLMB
  • EAN: 4571303221905
  • Pieejamība:
    Ir noliktavā
  • Piegādes laiks no piegādātāja noliktavas līdz veikalam: 3-10 darba dienas
Daudzums

Piegāde un apmaksa

Piegāde ar kurjeru - no 7.00 EUR
Omniva pakomāti - 4.00 EUR
Izņemt veikalā - Bezmaksas

Apmaksas metodes:
Bankas pārskaitījums
Online maksājums (Bank Link)

Dalīties

Preces apraksts
Słuchawki do odtwarzania dźwięku przestrzennego, zapewniając wrażenia odsłuchowe z gier i VR zgodnie z zamierzeniami twórców

Wiele słuchawek przeznaczonych do grania lub odtwarzania dźwięku 3D wykorzystuje tworzenie dźwięku, koncentrując się na efekcie zaskoczenia podczas pierwszego odsłuchu, z przestrojonym basem i wysokimi tonami. Jednak celem dźwięku używanego w połączeniu z grami wideo jest zanurzenie graczy w świecie treści i dostarczenie dodatkowych krytycznych informacji, których wizualnie nie da się przedstawić, aby pomóc graczom odnieść sukces w grze, a nie zaskoczyć gracza dźwiękiem. Uważamy, że aby wciągnąć graczy w rozgrywkę, ważne jest dokładne odwzorowanie intencji i celu twórców gry, które są osadzone w dźwięku. Słuchawki VR3000 zostały opracowane w oparciu o ten sposób myślenia.















Kreacja dźwięku oparta na inżynierii akustycznej i psychologii

To narodziny nowych słuchawek w oparciu o nasze autorskie badania dotyczące „różnic między 2-kanałową, stereofoniczną reprodukcją dźwięku a reprodukcją binauralną”. Powszechnie wiadomo, że w zakresie wysokich częstotliwości występuje charakterystyczne uczucie dyskomfortu podczas słuchania dźwięku różnicowego (binauralnego) w grach i treściach VR na zwykłych słuchawkach dousznych i słuchawkach pełnowymiarowych. Naukowcy zajmujący się akustyką zrozumieli przyczynę, ale nadal nie było precedensu, aby osiągnąć odpowiedni sukces we wdrożeniu środków zaradczych. Tym razem, dzięki nowemu podejściu do wdrażania środków zaradczych dla tego problemu, udało nam się stworzyć słuchawki, które umożliwiają odczuwanie barwy tonu, wrażenia przestrzennego i kierunku obrazowania dźwiękowego w grach i treściach rzeczywistości wirtualnej wytwarzanych w dźwięku różnicowym w sposób zgodny z intencją twórcy.















Wyposażone w całkowicie przeprojektowany przetwornik [f-Core DU], który obejmuje nowy projekt, części i technologię produkcji

Aby uzyskać jakość dźwięku niemożliwą do osiągnięcia w tym przedziale cenowym, opracowaliśmy od podstaw dynamiczny przetwornik o średnicy 6 mm [f-Core DU]. Aby zrealizować zupełnie nowy przetwornik, stworzyliśmy nowy zakład produkcyjny i od nowa zaprojektowaliśmy nie tylko komponenty przetwornika, takie jak membrana, cewka drgająca, magnes, obwody magnetyczne, czy spoiwa, ale także produkty wykorzystywane w procesie produkcyjnym. Jako materiał na przednią obudowę przetwornika, zamiast tradycyjnego aluminium, użyliśmy mosiądzu, materiału, który jest zarówno wysoce odporny na działanie magnetyzmu, jak i odznacza się wysokim ciężarem właściwym. Aby zwiększyć charakterystykę czasową membrany, cewka drgająca wykorzystuje ultracienki CCAW 30μ, a do montażu używa się minimalnej ilości kleju, aby ruchome części miały mniejszą masę. Co więcej, membrany są starannie wtłaczane małymi partiami, w przybliżeniu 1/3 przeciętnej, w celu ograniczenia odchylenia ciśnienia do minimum i uzyskania membrany o jednolitym kształcie bez deformacji.















Poczucie indywidualnego dopasowania

Opierając się na konstrukcji obudowy, stanowiącej idealne rozwiązanie dla IEM, która została opracowana podczas rozwoju serii B, VR3000 zapewnia doskonałe poczucie dopasowania. To, czy słuchawki zapewniają doskonałe uczucie dopasowania, zależy od uczucia ucisku. Chociaż na pierwszy rzut oka może wydawać się słuszne wybranie ergonomicznego kształtu i przytrzymanie go na miejscu dzięki elastyczności silikonu, jednak zawsze wywiera to nacisk na ucho, co powoduje nieostrożne obciążenie i prowadzi do potęgowania zmęczenia. Ograniczając obszar, który styka się z uchem, w przeciwieństwie do ergonomicznego kształtu, który styka się z dużym obszarem ucha, produkt ten ma na celu osiągnięcie poczucia dopasowania bez uczucia ucisku. Zielona część poniższego diagramu (słuchawka) to pierwsza pozycja, sekcja niebieska (Tragus) jest drugą pozycją, a sekcja różowa (wnęka małżowiny) jest trzecią pozycją, która przyczynia się do ostatecznej stabilności i dopasowania. Z tego powodu VR3000 jest odpowiedni dla uszu wielu różnych osób do tego stopnia, że nie ma uczucia ucisku w żadnym z punktów kontaktu. Otrzymujemy w ten sposób wygodne noszenie oraz doskonałe uczucie dopasowania słuchawek.















Zaczepy na uszy, które zmniejszają szum przy dotknięciu kabla (zawierają mechanizm blokujący)

Zaczep na ucho skutecznie redukuje odgłosy dotykania; noszenie go podczas chodzenia radykalnie zmniejsza nieprzyjemny szelest, który może wystąpić, gdy kabel ociera się o ciało (odgłos dotykania kabla). W przeszłości nakładki na uszy naszej firmy były charakterystycznie cieńsze niż te zwykłe i praktycznie nie do odróżnienia od kabla, dzięki czemu są tak wygodne, że łatwo zapomnieć, że je nosimy. Jest to typ z zamocowanym zamkiem (typ B), który jest w stanie mocno przytrzymać kabel na swoim miejscu. (PL)
Interneta veikals 1clix.euInformatīvais tālrunis: +371 20609997, +371 24504091
VISAS PRECES