Alexander Gra planszowa Sport&Fun – Siódme Poty

23.23
  • Manufacturer: Alexander
  • ID: 402299
  • Code: GXP-684785
  • EAN: 5906018021417
  • Availability:
    In stock
  • Delivery time from the supplier's warehouse to the store: 3-10 working days
Quantity

Delivery and payment

Delivery by courier - from 7.00 EUR
Omniva parcels - 4.00 EUR
Pick up in store - Free

Payment methods:
Bank Transfer
Bank Link

Share

Product description
Sport&Fun – Siódme Poty

„Siódme Poty” to energiczna gra, w której poruszmy się po planszy, zbieramy kartoniki ze sprawnościami, ale przede wszystkim wykonujemy ćwiczenia fizyczne. Gracze zmagają się nie tylko z przeciwnikami, ale także z własnym ciałem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy ułoży wszystkie elementy układanki.

Jak zdobyć puzzle i wygrać grę?

Plansza po której poruszamy się za pomocą pionków zawiera pola z ikonkami różnych aktywności fizycznych oraz gwiazdkami (od 2 do 5). Ilość gwiazdek na polu wskazuje którą z 4 rodzajów kart z ćwiczeniami należy pobrać do wykonania. Im więcej gwiazdek, tym zestaw zawiera więcej ćwiczeń, a przez to jest trudniejszy do wykonania. Ikona na polu wskazuje, który puzzel sprawności zdobędziemy. Każdy z graczy musi zebrać 8 różnych puzzli oraz puchar zwycięstwa, po który możemy pójść dopiero po zebraniu pozostałych elementów układanki.

Przebieg gry:

Umieść planszę na stabilnej powierzchni.

Ułóż karty oraz pionki w przeznaczonych do tego miejscach na planszy. Puzzel z pucharem zwycięstwa na środku planszy, a pozostałe puzzle aktywności w pudełku.

Gracze rzucają kolejno kostkami przesuwając pionki o ilość pól przez nie wskazaną.

Pobieramy kartę z ilością gwiazdek wskazaną na polu, na którym stajemy.

Zapamiętujemy układ ćwiczeń z karty a następnie wykonujemy je w czasie odmierzanym przez klepsydrę lub aplikację na telefon Alexander Timer (do pobrania zarówno ze strony alexander.com, jak i z instrukcji do gry.

Jeżeli graczowi uda się wykonać wskazaną sekwencję ćwiczeń we wskazanym czasie, otrzymuje puzzel z ikonką wskazaną na polu, na którym stał.

Po zdobyciu wszystkich wymaganych kartoników, gracz wraca na swoje pole startowe i zmierza do środka planszy w celu uzyskania puzzla z pucharem zwycięstwa.

Osoba, która zdobędzie puzzel z pucharem, wygrywa rozgrywkę.

Zawartość opakowania

zestaw 9 puzzli- 4 szt, karty z ćwiczeniami - 110 szt. (4 kolory), plansza- 1 szt., klepsydra, pionki- 4 szt., kostka- 1 szt., instrukcja. (PL)
Online shop 1clix.euInformation phone: +371 20609997, +371 24504091
ALL PRODUCTS